🛠️ 悦动几何-更新日志
本项目所有值得注意的变化都将会记录在这个文件中
摘要:该文档的格式基于Keep a Changelog二次修改 并且本项目遵守Semantic Versioning并在主要版本前加上上游的主要版本号
🔖 悦动几何
Section titled “🔖 悦动几何”⚙️ BUG修复
Section titled “⚙️ BUG修复”- 修复卡牌系统显示卡牌与实际购买卡牌不同的问题
- 修复开始游戏后存在不应该存在的敌人的问题
- 修复子弹发射可能会被自锁死无法发射的问题
⚙️ BUG修复
Section titled “⚙️ BUG修复”- 修复Init载入阶段有概率加载失败的问题
- 修复开火按钮透明度
- 修复敌人生成
- 修复远程敌人攻击行为
- 修复敌人子弹在场景内无法清除的问题
- 修复生物AI寻路检测
- 添加选卡暂停(仅限单人)
- 添加升级自动弹出选卡界面(可在游戏设置开关)
- 添加击杀金币奖励
- LiftX UI V3
⚙️ 功能更新
Section titled “⚙️ 功能更新”- Alpha版本上线
🔖 悦动几何2
Section titled “🔖 悦动几何2”⚙️ 功能更新
Section titled “⚙️ 功能更新”- 更换高清封面
- 修改游戏阶段系统,适配难度
- UniX UI
- 重构
GeoX Engine
- 地图进入Beta阶段